外媒知名游戲媒體Insider Gaming日前發(fā)布了一篇名為《PlayStation第一方銷量崩盤引發(fā)行業(yè)深切擔(dān)憂》的深度報道。
外媒在對索尼過去六年的財務(wù)數(shù)據(jù)進行深度復(fù)盤后指出,PlayStation的第一方游戲銷量在近年來遭遇了災(zāi)難性的暴跌。
根據(jù)Game File知名行業(yè)分析師Stephen Totilo整理的歷年財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,索尼第一方軟件銷量在過去幾年里呈現(xiàn)出觸目驚心的下滑曲線:
2018財年:5410萬份
2019財年:4920萬份
2020財年:5840萬份(歷史最高峰)
2021財年:4390萬份
2022財年:4350萬份
2023財年:3970萬份
2024財年:2890萬份(銷量腰斬低谷)
2025財年:3210萬份
外媒分析認(rèn)為,2020財年之所以能斬獲5840萬份的恐怖銷量,除了得益于PS5世代主機的正式發(fā)售,還迎來了《最后生還者:第二部》、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》以及《對馬島之魂》等現(xiàn)象級第一方神作的全面爆發(fā),外加當(dāng)年全球疫情封鎖讓玩家足不出戶的紅利刺激。
然而,到了2024財年,這一數(shù)字直接崩塌到了2890萬份,相比巔峰期幾乎慘遭“腰斬”,跌幅高達3000萬份。雖然在2025財年憑借《羊蹄山之魂》和《死亡擱淺2》等新作的加入,銷量勉強出現(xiàn)了一點點回暖跡象,但依然無法掩蓋索尼第一方整體戰(zhàn)線的頹勢。
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針對這一銷量崩盤,Insider Gaming旗幟鮮明地指出,導(dǎo)致這一慘狀的罪魁禍?zhǔn)祝撬髂崆皫啄昝つ孔非蟆肮ぷ魇掖笫召彙币约皬娦邢颉胺?wù)型游戲(Live-Service)”轉(zhuǎn)型的激進商業(yè)策略。
外媒痛批這一戰(zhàn)略幾乎全盤流產(chǎn),不僅導(dǎo)致第一方獨占陣容出現(xiàn)了長達數(shù)年的嚴(yán)重斷檔,還讓索尼付出了慘痛的經(jīng)濟代價,至少損失了數(shù)億甚至數(shù)十億美元。其中最具有代表性的行業(yè)笑柄當(dāng)屬暴死的《星鳴特攻》。
不僅如此,索尼在2022年豪擲37億美元收購《命運》開發(fā)商Bungie的交易,如今也徹底變成了沉重的財務(wù)泥潭。在索尼官方今年5月公布的最新財報中,由于Bungie業(yè)績的持續(xù)倒退,這筆收購已經(jīng)直接給索尼帶來了高達7.65億美元的資產(chǎn)減值損失,且這一黑洞至今仍在不斷擴大。
而就在上個月,Bungie更是宣布支柱IP《命運2》將于今年 6 月 9 日迎來最后的更新,隨后團隊將把重心全部轉(zhuǎn)移到那款前景岌岌可危的撤離生還射擊新作《馬拉松》上。
外媒最后強調(diào),正是因為第一方業(yè)務(wù)陷入了如此嚴(yán)重的泥潭,業(yè)內(nèi)所有的目光才會破天荒地全部死鎖在索尼即將在今日舉辦的全新 State of Play 發(fā)布會上。面對銷量暴跌的危機,索尼這次顯然是賭上了全部底牌,不僅極力宣傳,甚至還在多地線下影院安排了同步直播。外界普遍希望索尼這次能真正掏出幾款能撐起銷量的硬核大作,來拯救目前深陷水火的 PlayStation 第一方業(yè)務(wù)。
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