索尼放棄PlayStation實體游戲光盤的舉措,無疑點燃了玩家們的怒火。無論任何地方索尼PlayStation只要發聲,便會招來大量玩家罵聲。不過根據內部人士透露,在名聲和賺錢上,索尼作為公司還是很純粹的選擇了后者。放棄游戲光盤純粹是為了游戲利潤。
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根據內部人士透露,索尼PlayStation放棄實體游戲光盤的理由很簡單,就是為了多賺錢。知名行業記者Jason Schreier也表示在索尼第一方游戲上,實體版游戲相比數字版游戲讓索尼少賺30%,同時加上生產成本、物流費用,實體游戲的利潤也會在砍一層。所以說,最重要的是數字游戲的利潤更高,每一次銷售都是純粹全部利潤收歸索尼。而消費者不會在純數字版政策中獲得任何好處。
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雖然Jason Schreier稱索尼并非出于剝奪玩家選擇權或控制市場的意圖,然而控制市場,控制銷售渠道就掌握了絕對的話語權,這便是“強勁利潤提升”的助力。既然索尼放棄實體游戲光盤是為了利潤,那么索尼為什么不會為了更高利潤做出更“為了玩家游玩習慣”的新政策呢?
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