7月8日,Sensor Tower發布了2026年6月中國手游發行商全球收入排行榜TOP30(下文簡稱TOP30,本報告僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道)。
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簡單來看,榜單TOP5保持不變,依舊是騰訊、點點互動、檸檬微趣、網易和米哈游。
騰訊憑借《王者榮耀》《三角洲行動》穩居榜首位置,其中,《王者榮耀》全球累計內購收入突破175億美元;點點互動則通過《Whiteout Survival》6月全球收入提升11%,問鼎本月全球手游收入冠軍,累計營收即將邁入50億美元。
榜單中腰部位次變動明顯,《杖劍傳說》英文版《Sword x Staff》海外上線帶動霆網絡全球收入環比激增60%,排名飆升24位至第11名。嗶哩嗶哩《三國:謀定天下》2周年盛典引爆流水,單日流水飆升509%超270萬美元,6月全球收入暴漲277%。
榜單之外,入圍全球收入TOP100的中國手游發行商還包括冰川網絡、Modo Global、游酷盛世、Tap4Fun、益世界、Blue Planet Joy、巨人網絡及BeHeFun Games共38家廠商。合計吸金20.6億美元(約140億元人民幣),占全球TOP100手游發行商總收入的41.6%。
騰訊《王者》累計吸金超千億,點點《Whiteout Survival》收入達340億
隨著暑期檔臨近,多家廠商在6月迎來版本更新、周年慶典及新品發力期,頭部陣營保持穩定。TOP5之中,騰訊穩坐全球手游發行商收入冠軍寶座,旗下《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》等頭部游戲依舊保持高位穩健增長。
《王者榮耀》于6月25日上線S44“不拘命格”全新賽季,以命格系統為底層革新支點,重構長線養成邏輯與英雄對局生態,配合全新國潮皮膚套系“西行封妖記”同步落地,雙核心內容協同驅動日活、留存與內購轉化全面攀升。
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Sensor Tower數據顯示,截至2026年6月末,《王者榮耀》全球累計內購收入突破175億美元(約合1189億元人民幣),繼續位列全球手游累計總收入榜首。
另一王牌《三角洲行動》則在6月26日迎來S10“裂變”賽季,全新“AZ3核電站”地圖與梯度化賽季通行證體系精準覆蓋不同用戶的分層付費觸點,快速推高活躍度與商業表現峰值。
移動端方面,6月25日至30日該游戲連續6天穩居中國iOS手游收入榜亞軍,僅次于《王者榮耀》,同時躍居本期全球射擊手游賽道收入冠軍。
PC和主機端同樣表現炸裂,Steam平臺單日最高同時在線人數上漲30%,已成為Steam近2年內銷量最高的射擊游戲。截至6月底,《三角洲行動》全球累計收入超過9億美元(約61.2億元人民幣)。
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同樣為榜單常客,點點互動6月位列全球發行商收入榜第二。
公司旗下《Whiteout Survival》在兒童節活動帶動下,6月全球收入環比提升11%,登頂本月全球手游收入榜,累計營收即將達到50億美元(約341.5億元人民幣)。
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另一SLG手游《Kingshot》依然保持高位營收,在兒童節主題活動及“Wavebound Voyage”等一系列運營活動的帶動下,累計內購收入突破15億美元(約102.4億元人民幣)。與《Whiteout Survival》構成了點點互動穩固的收入雙極。
此外,檸檬微趣、網易、米哈游等廠商也憑借各自旗艦產品如《Gossip Harbor》《夢幻西游》《原神》等持續穩固榜單地位。
雷霆《杖劍傳說》6周吸金上億,B站《三謀》2周年收入暴漲277%
中腰部廠商在本期榜單中貢獻了最大驚喜,多匹黑馬憑借差異化創新實現排位躍升。
例如,雷霆網絡憑借異世界冒險放置RPG手游《杖劍傳說》英文版《Sword x Staff》在歐美市場的出色表現,成為本期最大黑馬。
該游戲首創第三路線RPG(Third Way RPG),突破性融合離線掛機養成、自由深度策略與開放世界探索三大核心體驗,精準填補海外中度RPG賽道空白。上線首日即登頂美國App Store和Google Play手游下載榜,長期穩居該市場RPG賽道暢銷榜TOP5。
Sensor Tower數據顯示,截至6月底,《Sword x Staff》上線僅6周,全球累計收入突破2000萬美元(約1.36億元人民幣),美國市場貢獻了70%的總收入,不僅斬獲6月全球放置RPG賽道收入增長冠軍,同時問鼎美國放置RPG賽道收入冠軍。受此推動,雷霆網絡6月全球收入環比激增60%,排名大幅提升24名,躍居本期收入榜第11名。
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嗶哩嗶哩6月全球收入翻倍,排名前進17位,躋身收入榜第13名,核心引擎來自《三國:謀定天下》與《Trickcal: Chibi Go》的雙重驅動。
《三國:謀定天下》于6月初迎來2周年盛典,同步推出首個以水戰為核心的年度問鼎劇本“赤壁驚濤”,重構SLG沙盤邏輯、陣營對抗和養成配將等玩法,迅速點燃玩家消費熱情。
6月6日該游戲流水飆升509%,超過270萬美元,創下2025年初以來的最高值,躍居當日中國iOS手游暢銷榜亞軍,僅次于《王者榮耀》。Sensor Tower數據顯示,《三國:謀定天下》6月全球收入暴漲277%,上市2年累計收入超過3億美元(約20.4億元人民幣)。
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庫洛游戲繼5月兩周年慶典之后,于6月8日推出首個大型聯動版本“未選擇的夢”,同步開啟與《賽博朋克:邊緣行者》的跨界聯動。當日游戲流水即快速攀升至超過360萬美元.其中,日韓市場表現尤為突出,6月8日至11日連續3日鎖定日本手游收入榜冠軍,6月10日至12日登頂韓國手游收入榜。
截至6月末,《鳴潮》全球累計收入突破6億美元(約40.8億元人民幣),帶動庫洛游戲本月收入再度增長39%,排名升至收入榜第7名。
中國iOS手游收入榜:騰訊包攬TOP4,蛋仔派對4周年增長36%
國內iOS市場方面,騰訊系產品繼續展現強大統治力。
《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》和《無盡冬日》包攬中國App Store手游收入榜TOP4。其中,《無盡冬日》借兒童節“童趣狂歡”和端午節“端陽競渡盛會”兩大主題活動,本期收入顯著抬升26%。
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《蛋仔派對》于6月26日正式迎來4周年慶典,全新版本以“守衛蛋仔島”為核心主線,情感敘事長線蓄熱有效激活玩家回流。
27日游戲沖入中國iOS手游暢銷榜第5名,本期收入大幅提升36%,入圍榜單第10名。上市4年,《蛋仔派對》全球累計收入達7.5億美元(約50.9億元人民幣)。
另一網易代理游戲《實況足球》(國際版《eFootball》)借2026世界杯賽事窗口,于6月12日上線“足球盛典”主題活動,當日流水環比增長790%,為中國iOS渠道歷史最高單日收入;本月收入同比增長190%,位列中國App Store手游收入榜第17名,為TOP20中唯一體育類產品。
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結語:
從6月榜單可以清晰看到,賽季迭代、IP聯動、周年慶典與賽事窗口已成為驅動收入增長的核心杠桿。雷霆網絡借新品《杖劍傳說》實現排名飆升,庫洛和B站則分別依靠周年聯動與慶典活動完成位次躍升,這印證了節點運營的威力。反過來說,若廠商在關鍵節點缺乏有效動作,排名很可能出現斷崖式下滑。
然而,單月的節點爆發只能決定短期座次震蕩,真正決定廠商段位的是將節點流量沉淀為長期用戶資產的能力。具體來看,騰訊依靠機制型賽季留住硬核玩家,點點互動憑借泛用戶社交生態維持高活躍度,庫洛借情感型IP綁定核心粉絲,B站則利用社區內容持續轉化付費意愿。這些做法無一不是將瞬時熱度轉化為可持續增長動力。
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