一部短劇播完,通常意味著人物暫時(shí)退場(chǎng)。
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觀眾可以評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā),也可以付費(fèi)打開(kāi)下一集,但很難直接走進(jìn)故事,問(wèn)男主為什么撒謊,或者告訴女主不要相信眼前這個(gè)人。
Character.AI 推出的(c.ai) series,正在改變這個(gè)邊界。
首批上線(xiàn)的《Last Summer》《The Nighttime Game》和《Eden Fall》,分別覆蓋愛(ài)情、恐怖和虛擬世界生存題材。它們是為手機(jī)觀看設(shè)計(jì)的豎屏微短劇。更特別的地方出現(xiàn)在播放結(jié)束以后:18歲以上的用戶(hù)可以進(jìn)入聊天界面,與劇中角色交談,追問(wèn)劇情,重新經(jīng)歷某個(gè)場(chǎng)景,甚至演出另一條故事線(xiàn)。
短劇在這里不再只是完整產(chǎn)品,也成了觀眾認(rèn)識(shí)角色的入口。
一、視頻負(fù)責(zé)相遇,聊天負(fù)責(zé)留下
傳統(tǒng)短劇的核心能力,是把故事切成連續(xù)的懸念。
人物身世即將暴露,戀人突然背叛,危險(xiǎn)停在最后一秒。觀眾為了知道下一步發(fā)生什么,繼續(xù)觀看或者付費(fèi)解鎖。
Character.AI 在這套結(jié)構(gòu)旁邊增加了另一種牽引力:觀眾不必只等待編劇安排下一集,還可以直接找角色說(shuō)話(huà)。
這種互動(dòng)未必改變已經(jīng)拍好的主線(xiàn)劇情,卻改變了觀眾與作品之間的距離。過(guò)去,人們站在故事外面猜測(cè)一個(gè)人物;現(xiàn)在,他們可以進(jìn)入對(duì)話(huà),試探他的態(tài)度,觀察他會(huì)如何回應(yīng)。
視頻提供的是一段被設(shè)計(jì)好的共同經(jīng)歷,聊天則把共同經(jīng)歷轉(zhuǎn)成個(gè)人關(guān)系。
當(dāng)一個(gè)角色能夠在屏幕之外繼續(xù)回應(yīng),故事的結(jié)束時(shí)間就不再完全由片尾決定。
二、短劇平臺(tái)正在變成角色平臺(tái)
好萊塢進(jìn)入微短劇,首先看中的是手機(jī)端的流量、較低的制作成本和更快的試錯(cuò)速度。
AP 報(bào)道顯示,Peacock、Fox Entertainment等公司已經(jīng)加大投入,Issa Rae、Kevin Hart、Kim Kardashian等明星和制片人也在進(jìn)入這一領(lǐng)域。豎屏、短時(shí)長(zhǎng)、連續(xù)反轉(zhuǎn)和付費(fèi)解鎖,正逐漸形成一套新的娛樂(lè)工業(yè)。
Character.AI 的方向有所不同。
它原本經(jīng)營(yíng)的就是可對(duì)話(huà)角色。現(xiàn)在加入短劇,相當(dāng)于給這些角色增加了一種被看見(jiàn)的方式。觀眾先通過(guò)情節(jié)認(rèn)識(shí)人物,再通過(guò)聊天形成更長(zhǎng)時(shí)間的停留。
由此,平臺(tái)最重要的資產(chǎn)可能不再只是某部播放量很高的短劇,而是一個(gè)能夠反復(fù)出現(xiàn)在視頻、聊天、小說(shuō)和音頻中的人物。
Character.AI 已經(jīng)把短劇、音頻故事和角色小說(shuō)放進(jìn)同一套“連接式娛樂(lè)”設(shè)想中,并計(jì)劃把內(nèi)部制作積累的流程逐步轉(zhuǎn)成用戶(hù)創(chuàng)作工具。
短劇負(fù)責(zé)引流,角色負(fù)責(zé)留存,世界觀則讓兩者不斷生長(zhǎng)。
三、AI影像創(chuàng)作者要補(bǔ)上鏡頭之外的部分
過(guò)去做AI影像,創(chuàng)作者最容易把注意力集中在畫(huà)面上。
人物是否好看,鏡頭是否穩(wěn)定,動(dòng)作是否自然,前三秒能不能抓住人。這些仍然重要,但當(dāng)角色能夠離開(kāi)視頻繼續(xù)說(shuō)話(huà),創(chuàng)作任務(wù)已經(jīng)發(fā)生了變化。
一個(gè)可持續(xù)互動(dòng)的人物,需要的不只是一張固定的臉。
創(chuàng)作者要寫(xiě)清楚他的經(jīng)歷、欲望、恐懼、價(jià)值判斷和語(yǔ)言習(xí)慣;還要規(guī)定他知道什么,不知道什么,對(duì)不同的人保持怎樣的距離,遇到無(wú)法回答的問(wèn)題時(shí)如何反應(yīng)。
這就是角色圣經(jīng)和記憶邊界的重要性。
短劇中一個(gè)性格矛盾的瞬間,可能被觀眾理解為人物復(fù)雜;聊天中不斷出現(xiàn)前后矛盾,卻很容易讓角色失去可信度。
未來(lái)評(píng)價(jià)一個(gè)AI角色,不能只看他在十秒視頻里是否逼真,還要看他經(jīng)歷幾百輪對(duì)話(huà)之后,是否仍然保持同一種人格。
四、角色生意比短劇生意更難
Character.AI 強(qiáng)調(diào),首批作品由內(nèi)部的人類(lèi)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)主導(dǎo),AI只是制作流程中的一部分。公司先用工作室模式試驗(yàn)內(nèi)容、質(zhì)量和用戶(hù)反饋,再考慮把流程開(kāi)放給更多創(chuàng)作者。
這說(shuō)明,生成工具并沒(méi)有自動(dòng)解決角色創(chuàng)作。
角色存在得越久,問(wèn)題反而越多。他可能在聊天中偏離原有設(shè)定,記錯(cuò)劇情,迎合用戶(hù),甚至說(shuō)出創(chuàng)作者從未預(yù)料的話(huà)。角色的版權(quán)屬于誰(shuí),用戶(hù)參與產(chǎn)生的新故事如何處理,哪些情感互動(dòng)需要設(shè)置邊界,也都會(huì)進(jìn)入創(chuàng)作流程。
一條短視頻只需要在幾十秒內(nèi)成立,一個(gè)長(zhǎng)期角色卻要在不斷變化的場(chǎng)景中保持可信。
結(jié) 語(yǔ)
這會(huì)把AI影像創(chuàng)作從鏡頭生產(chǎn)推向人物管理。創(chuàng)作者制作的也許不再是一條條相互獨(dú)立的視頻,而是一個(gè)能夠拍戲、聊天、進(jìn)入新故事并持續(xù)積累關(guān)系的虛擬人物。
短劇行業(yè)過(guò)去最關(guān)心的是,怎樣讓觀眾點(diǎn)開(kāi)下一集。
當(dāng)角色可以在劇情之外繼續(xù)生活,新的問(wèn)題變成了:觀眾為什么還愿意回來(lái)找他?
片尾已經(jīng)出現(xiàn),聊天框卻亮了起來(lái)。
角色沒(méi)有退場(chǎng)。他還在那里,等著觀眾再說(shuō)一句話(huà)。
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