前幾天剛把《Clair Obscur: Expedition 33》的隱藏結局啃完,還意猶未盡地想:下一作會不會順著這套敘事繼續鋪?結果今天刷到制作組的最新表態,直接給我整精神了——他們明確說,下一款游戲會做一些“激烈的決定”,而且完全不在乎粉絲會不會喜歡。
事情是這樣的:游戲總監Guillaume Broche在接受采訪時透露,工作室Sandfall Interactive根本不打算按玩家的期待規劃新作。“我們只是打算再做一次我們熱愛的東西”,原話差不多就是這個意思。更直接的是,他還補了一句:如果你特別喜歡Expedition 33,那你大概率和他們的下一款游戲不是一路人。
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這波操作怎么說呢,擱一般廠商身上肯定得掂量掂量,畢竟Expedition 33口碑擺在那,順著粉絲的意思做續作是最穩的選擇。但他們偏不。沒有“傾聽玩家聲音”,沒有“根據社區反饋優化”,而是提前打好預防針:下一作出來,你可能直接不愛了,而且這是我們故意的。
從已經曝出的只言片語來看,新作的方向可能會讓不少人意外。雖然具體細節還捂著,但“激烈決定”這個詞本身就信息量拉滿——搞不好是玩法推翻重來,或者美術風格跳脫到另一個極端。作為玩家,我倒是有點興奮,畢竟市面上穩扎穩打的續作太多了,敢這么直白說“不在乎你喜歡不喜歡”的團隊,做出來的東西反而容易有驚喜。
現在唯一的懸念就是,當這份“熱愛”落地之后,到底是真香還是真翻車。不過就沖這股不管不顧的勁兒,我已經把期待值拉起來了。
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