![]()
一份凈利潤預增幅度達183%的業績預告,本該是資本市場亮眼的利好信號,巨人網絡(002558.SZ)卻迎來股價逆勢下行。7月13日收盤,該股定格在28.48元,跌幅3.65%,年內累計回撤約34%。
這份看似亮眼的成績單,拆開扣非凈利潤的內核,方能看清利潤成色——據公告披露,其扣非凈利潤達22億-24億元,增幅高于歸母。市場一邊認可財報賬面的“干凈度”,一邊又對公司未來增長路徑存疑。
![]()
實際上,7月8日,公司掛出一份堪稱靚麗的半年度業績預告:預計歸母凈利潤20億-22億元,同比+157.38%-183.12%;更關鍵的是,扣非凈利潤達22億-24億元,同比+172.74%-197.54%,增幅高于歸母。
![]()
據公告披露,這主要系現象級手游《超自然行動組》(下稱超自然)持續貢獻較高收入,加上“征途”、“球球大作戰”等成熟產品線穩固基本盤。
從利好落地后的短期表現看,市場似乎并未買賬。
但一位做TMT研究的老友看到我朋友圈發的預告截圖,私信調侃:183%?數挺嚇人,你細看沒?扣非比歸母還高。這說明賺的是辛苦錢,也是干凈錢。
![]()
花開:陳釀與鮮花的溫差,以及“穩定態”
上周寫奧飛娛樂,看到的是喜羊羊與灰太狼,那是可觸摸、可珍藏的實體IP,像陳釀,隨時間推移情懷愈發醇厚,是典型的“時間復利”。而巨人網絡賣的是另一種生意——即時體驗,像鮮花。超自然2025年初上線,至今跑了一年多。
7月13日盤后,公司回應《星島》,該產品“之后總體目標是運營成長生命周期的游戲。目前,進入一個比較穩定的狀態,后續可能推出更好的地圖和角色,通過各種運營手段讓它再上一個臺階。”
這便是溫差:奧飛靠商品化率慢熬,巨人靠在線時長與LTV(Lifetime Value,用戶生命周期價值)快養。
鮮花要持續澆水,巨人用“摸金節”、Q2運營、暑期《鬼吹燈》聯動“云南蟲谷”地圖來續命。
巨人網絡證券部工作人員還提到:“超自然暑期跟鬼吹燈聯營的蟲谷地圖,上線后受到很多玩家的關注和好評,大家會包括自發做很多切片,在各種渠道傳播,不管是玩家反饋來看,還是后續可能表現,這張地圖的推出非常有效果,作為暑期檔比較重磅的地圖和更新,我們覺得可以帶來更好的效益。”
老友在電話里笑:“扣非高增,說明不是賣資產湊數,是玩家真金白銀‘搬磚’買時間。但鮮花怕風,一年多的爆款,市場總懷疑是不是頂點。而從爆發走向穩定,正是公司口中的當下階段——不是躺平吃老本,是用內容把花期拉長。”
![]()
遠航:出海“摸著石頭”與合規底色
周末路過天河城,隔著電玩城玻璃幕墻,見幾個年輕人圍在屏幕前手指飛快。合規底線下(未成年人僅限特定時段),這應是成年玩家在放松時刻的碎片時間。
一位游戲發行的行家朋友評價:“現在防沉迷是紅線,這183%增長靠的不是小學生課間偷玩,是年輕人真金白銀投入。”
7月13日,公司證券部工作人員也對《星島》坦言,合規的成年人市場中:“從用戶量、流水等方面綜合衡量,超自然游戲處于發展期,天花板多高并不知道,比如王者榮耀至今仍在火,巨人盡量運營成長青游戲,就像公司推的征途等,日后會往這方面努力,天花板不設限,盡力而為。”
關于出海,這位工作人員則是一番清醒的“摸著石頭”:
“海外版是5月27日登陸日本、韓國還有美國,由于現在運營時長比較短,還處于調試和探索階段,整體看起來,日本市場表現相對較好。因為首先日韓與中國同屬東亞地區,大家對于摸金和中式微恐題材更感興趣,認同度較高,然后,日本市場整體留存表現還可以,在這幾個國家中比較好。”
“關于全球化戰略可行性,出海處于調整測試階段,摸著石頭過河,而且其實跑的時間太短,難說就已經跑穩了,還需要時間驗證。”
日韓同文圈對中式微恐+摸金有共鳴,日本留存初顯韌性,但美服尚早、全局未穩。行家朋友感嘆:“6月171款版號常態化,暑期檔網易《遺忘之海》、騰訊《失控進化》、完美《異環》全擠上來。巨人扣非好,是因為搬磚機制設計得讓成年人覺得值,但這仗才剛開局。”
然而,短期的利潤脈沖能否轉化為長期的主業動能?存量業務如何破局、新增的增長點何時落地?這些不僅是擺在巨人網絡面前的考題,也是市場持續觀望的核心。而資本層面的動向,往往預示著答案的方向。
![]()
觸角:云鋒新創與馬云的“影子布局”
正是在上述觀望情緒的籠罩下,6月6日發布的一份公告,揭開了巨人埋在財報外的另一條線——出資1.5億元,入伙上海云鋒元創私募基金。
公告顯示,巨人網絡擬作為有限合伙人,以自有資金認繳出資15000萬元,參與認購上海云鋒元創私募基金中心(有限合伙)的基金份額。其中,管理人上海云鋒新創投資管理有限公司股東為虞鋒和馬云,分別持股60%、40%。
![]()
擬投資基金目標規模30億元,目前處于募集階段,其他有限合伙人尚未全部確定。
合伙企業將采取多元化的退出策略,并充分借鑒國際成熟市場產業基金的運作模式,采用股權投資等方式,主要對硬科技、新興技術等重點領域進行價值投資。
公司回應《星島》時,把上市公司的分寸說得很透:“這類投資公告其實之前發過,公司自己找某些企業或者行業項目投資,可能需要耗費大量精力,而選擇共同投資,就是希望尋找更多有發展前景的項目,同時提升資金使用效率和最終達到的收益。”
上述證券部工作人員還表示,上市公司有義務提醒投資者項目是有一定的風險,所以公司需要列明風險,同步給投資者,退出機制在協議中會有明確規定。
但是,“合作并不標志投資這個行業就向該領域轉型,巨人今后重點還是互聯網游戲自主研發,這就是一種投資行為,今后如果有投資行為會及時公告。”
這回答有三層味道:不是轉型,是“閑置資金+專業GP”的雙算盤;AI與硬科技是下一輪游戲生產力的底牌,借云鋒雷達提前“看見”;合規披露——風險、退出寫進協議。
一位一級市場人士認為:“1.5億對巨人體量而言,占比不大,但綁上云鋒,等于在AI等可能重塑研發的領域裝了根天線。以后不是巨人自己瞎撞科技項目,是虞鋒、馬云先幫你看一輪。”
![]()
果實:第一個吃螃蟹的內驅壁壘
暑期檔圍剿下,巨人勝算在哪?公司證券部回答偏向內:
“首先拿超自然來說,巨人是頭幾家,打開了摸金玩法和中式微恐結合的玩法,這是現在爆火的一種玩法,而實際上從游戲行業發展周期看,大爆款玩法要好幾年才能遇上一個,作為第一個吃螃蟹的人,巨人已經抓住了風口,后續會把更多精力放在這里,競爭壁壘其實已經建立起來了,所以說后續競爭挑戰在于自身內容、地圖、商業化手段等方面的影響,這都屬于內驅方面。”
研發還有什么“種子”?工作人員稱,團隊一直都在市場上搜尋更好的玩法,積極籌備和研發,這些都是比較早期,可以關注公司網站發布的新聞。
不畫餅,只認先發+內驅:先發,是第一個把“中式微恐+摸金+多人協作”跑通;內驅,是壁壘不在抄機制,在內容迭代速度、地圖質量、商業化克制、社區氛圍。競品可抄玩法,抄不走一年多的玩家記憶、UGC切片、蟲谷聯動的情感賬戶。
行家朋友補一句:敢說挑戰在于自身,比喊顛覆行業靠譜。游戲公司的果實,不是一款爆款,是能把爆款養成長青的組織能力。
![]()
星語:時間的兩種賣法,與一根資本天線
寫奧飛,是賣物(盲盒、模型),陳釀慢熬。寫巨人,是賣感(微恐、摸金、協作),鮮花快養。
但巨人這朵花,底下多了兩根須:一根扎在玩家合規的碎片時間里——用蟲谷、摸金節、UGC切片續命;一根伸向云鋒與AI的硬科技土壤——用1.5億綁住馬云、虞鋒的視線,替自己張望下一代生產力。
183%的預增、年內回撤約34%、單日再跌3.65%,是市場在用價格給這份“扣非干凈”的成績單先打一個問號。
從“征途”到“超自然”,從國內蟲谷到日韓調試,再到云鋒案頭的硬科技圖譜,巨人或許正在人性與時間的縫隙里,同時種花、也埋根。
只是這一次,花旁多了根天線。它盯著AI與硬科技的風吹草動,也盯著游戲行業從“爆款邏輯”走向“長青邏輯”的漫長轉彎。
能不能真正扎穩這根根,是下一季財報、下一輪出海數據、下一次資本與內容的耦合要回答的事——時間還在走,故事還沒講完。
(僅供參考,非投資建議,入市風險自擔。作者:星島環球網執行總編輯卜堅)
編輯 | 林澤君
終審 | 楊曉
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.