由于內(nèi)存、閃存以及處理器等核心部件價(jià)格大幅上漲,業(yè)界巨頭 Valve 旗下的硬件產(chǎn)品線正面臨著顯著的成本波動(dòng)壓力。據(jù)彭博社報(bào)道,高通作為 Valve 即將推出的 Steam Frame VR 頭顯的核心芯片供應(yīng)商,已將其產(chǎn)品價(jià)格上調(diào)了兩位數(shù)百分比。這一變動(dòng)意味著這款備受期待的 VR 頭顯將迎來(lái)意料之外的成本激增。
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在最初的研發(fā)規(guī)劃中,Valve 計(jì)劃為 Steam Frame 配備高通驍龍 8 Gen 3 處理器,搭載 16 GB 統(tǒng)一 LPDDR5X 內(nèi)存以及最高 1 TB 的存儲(chǔ)空間。然而,高通目前已向全系客戶上調(diào)芯片出貨價(jià)格,直接推高了整體制造費(fèi)用。針對(duì)此次漲價(jià),高通方面表示,由于 DRAM 和閃存成本居高不下,全球智能手機(jī)銷量出現(xiàn)下滑,進(jìn)而削弱了其移動(dòng)芯片業(yè)務(wù)的收入。為了應(yīng)對(duì)供應(yīng)鏈多領(lǐng)域的經(jīng)營(yíng)壓力,高通不得不采取全線調(diào)價(jià)策略,其中驍龍 8 Gen 3 的漲幅將在 10% 以上。行業(yè)分析認(rèn)為,在處理器大幅漲價(jià)以及 LPDDR5X 內(nèi)存和 SSD 供應(yīng)緊張的雙重打擊下,Steam Frame VR 頭顯的預(yù)定發(fā)布節(jié)奏與定價(jià)策略或許將不得不進(jìn)行重新調(diào)整。
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在硬件設(shè)計(jì)方面,Steam Frame 定位于一款輕量化且采用模塊化設(shè)計(jì)的 PC VR 頭顯。其本體重量?jī)H為 185 克,在裝配包含面罩、音頻組件及后置電池的頭帶后,總重量也僅為 440 克。設(shè)備支持通過(guò) Wi-Fi 7 及專屬低延遲適配器無(wú)線傳輸 Steam 平臺(tái)游戲,并配備眼球追蹤功能以實(shí)現(xiàn)局部渲染,使視覺(jué)焦點(diǎn)區(qū)域的畫面更加精細(xì)。顯示性能方面,頭顯搭載了雙 2160x2160 分辨率的 Pancake 光學(xué)鏡頭,刷新率達(dá) 144 Hz,視場(chǎng)角為 110 度。此外,機(jī)身外部配備了四個(gè)追蹤攝像頭和紅外照明器,可在各類環(huán)境下維持穩(wěn)定的空間定位。設(shè)備還集成了音頻系統(tǒng)與 21.6 Wh 的電池,深度適配 SteamOS 系統(tǒng)的隨時(shí)休眠與喚醒功能。配套的 Steam Frame 手柄則配備了磁吸 TMR 搖桿以及電容式手指感應(yīng)器,續(xù)航時(shí)長(zhǎng)可達(dá) 40 小時(shí),在延續(xù)傳統(tǒng)手柄握持習(xí)慣的同時(shí)帶來(lái)了更深度的 VR 交互沉浸感。
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