日本游戲媒體4Gamer近日在ChinaJoy 2026現場試玩了國產動作RPG《古神:風里希》,并分享了試玩感受。媒體認為,游戲在中國創(chuàng)世神話題材與戰(zhàn)斗演出方面展現出了獨特魅力。
《古神:風里希》是一款以中國創(chuàng)世神話為背景的動作RPG。游戲以“女媧造人”的傳說作為故事起點,玩家將扮演由女媧創(chuàng)造的第一位人類,經歷“女媧補天”相關劇情。
在ChinaJoy 2026試玩版本中,玩家可以體驗部分教學內容,并挑戰(zhàn)此前公開演示中的強敵“刑天”。
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4Gamer表示,游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏非常快,玩家可以通過普通攻擊、鎖定攻擊以及空中戰(zhàn)斗展開連招。主角在地面與空中的戰(zhàn)斗方式存在明顯區(qū)別:地面偏向力量型連續(xù)攻擊,而進入空中后則會借助體內的水之力量,以更加靈活的踢擊方式攻擊敵人。
此外,《古神:風里希》加入了大量中國神話中的法寶系統(tǒng),例如后羿之弓、芭蕉扇等。玩家可以通過按鍵釋放法寶技能,并通過蓄力提升攻擊效果。部分法寶不僅用于輸出,還能針對敵人的特殊攻擊進行反制。
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試玩中的BOSS刑天會釋放沙塵龍卷等范圍攻擊,而玩家使用芭蕉扇后可以直接抵消該技能。4Gamer認為,法寶之間的搭配可能會成為游戲戰(zhàn)斗體系的重要組成部分,玩家可以根據敵人的特點選擇不同組合,形成自己的戰(zhàn)斗風格。
游戲另一項特色機制是“斗法條”系統(tǒng)。試玩版中沒有傳統(tǒng)生命值設定,戰(zhàn)斗勝負主要圍繞雙方共享的神力條展開。玩家不斷攻擊敵人后,可以推動神力條向敵方方向移動,當完全壓制對手后,可讓敵人進入“破綻”狀態(tài),此時能夠發(fā)動高傷害終結攻擊。
總體來看,4Gamer認為《古神:風里希》目前最令人印象深刻的是戰(zhàn)斗動作表現和中國神話元素融合。游戲通過簡單操作就能打出華麗連擊,同時加入法寶、變身等成長系統(tǒng),讓作品具備一定潛力。
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