7月8日,《魔獸世界》新賽季 PTR 再次迎來一輪大規模職業調整。本次改動主要基于首次英雄難度團本測試數據,暴雪對表現過強和過弱的專精進行了集中調校,詳細藍貼在這:魔獸:7月9日PTR職業調整!雙DK挨大刀,弱勢專精喜提大加強!
著名大秘境玩家 Petko 也在第一時間對這輪藍貼進行了視頻點評。我將他的觀點轉述給大家,同時他也開啟了新一輪大秘測試,具體強度后續會發布。
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死亡騎士:冰邪雙雙挨刀
Petko 對死亡騎士的評價相當直接:這一天對所有DK來說都是悲傷的一天,測試服目前制霸的DK雙雄,此次遭遇重創。
冰DK遭遇了非常明顯的整體削弱。所有技能傷害降低 10%,近戰傷害降低20%,死亡寒潮、冷酷嚴冬、湮滅等核心傷害也被分別下調。Petko 認為這基本符合預期,尤其是死亡寒潮的 35% 削弱,正是他此前判斷會被動刀的重點。
邪DK的問題則更復雜。暴雪下調了整體傷害,并削弱了亡者之主、亡者魔導師、次級食尸鬼、死靈纏繞、疫病、爪擊等多個傷害來源。Petko 擔心的是,邪 DK 當前套裝仍然占據很高傷害占比,如果未來再補一刀套裝,邪DK可能會遭遇“雙重打擊”。他的觀點是,暴雪更合理的順序應該是先削套裝,再根據整體表現回補本體傷害。
惡魔獵手:噬滅獲懶人式增強,浩劫意外被削
噬滅惡魔獵手獲得所有技能傷害 10% 提高。Petko 認為這是“非常懶”的修正方式:傷害確實更高了,但玩法本身的問題沒有解決,套裝體驗和構筑問題依舊存在,噬滅差的根本不是數值,而是本身手感和機制就是一坨。
浩劫惡魔獵手則被下調 5% 傷害。Petko 對此感到意外,因為浩劫雖然表現不錯,尤其在需要爆發處理小怪時很強,但并沒有強到明顯需要挨刀的程度,不知道為什么暴雪要動刀。
德魯伊:鳥德補強,奶德仍需觀察
平衡德這次看似有整體調整,但本質是增強。暴雪提高了月火術、陽炎術、墜星、憤怒、星火術等持續傷害和填充技能,同時也增強了部分套裝和英雄天賦效果。Petko 認為鳥德本來就比較穩,這輪調整會讓單體和整體表現更舒服。
奶德方面,精通治療加成提高 15%,但 2 件套被削,4 件套重新設計。Petko 對這個改動暫時保留判斷,認為要看精通增強能否抵消套裝削弱帶來的影響。
喚魔師:鱗長重做,保全玩法健康性
鱗長英雄天賦的群龍之首被重新設計,改為群體裂解/大規模噴發每擊中目標減少深呼吸/亙古吐息冷卻。暴雪明確表示,舊機制鼓勵玩家分散狂轟濫炸、提前打斷裂解、囤積技能,玩法不夠直觀也不健康。
Petko 對鱗長湮滅的評價很低,認為這個專精的游戲體驗仍然糟糕。雖然特遣動員和動若脫兔傷害提高 40%,但他并不認為這會徹底解決問題。
增輝的時空守衛則獲得一個不錯的質量優化:再逢其時現在會延長持續時間,而不是覆蓋舊效果。恩護方面,夢境吐息相關輔助天賦被削弱,吞噬烈焰被強化,整體是把治療構成從過度依賴夢境吐息中拉回來。
獵人:獸王被削,射擊數值大補但手感仍差
獸王獵是這輪改動中的重點目標。暴雪提高了眼鏡蛇射擊基礎傷害,但大幅削弱了多個眼鏡蛇射擊相關倍率,包括毒蛇打擊、眼鏡蛇感官、4 件套、族群領袖的豬突猛進和鐵蹄利刃等。倒刺射擊也降低 12%。
Petko 認為這實際上是一次獸王削弱。因為眼鏡蛇射擊此前在單體和大秘境中占比都非常高,暴雪這次正是針對其倍率體系下刀。他還提到,殺戮命令反而更應該被加強。
射擊獵獲得了一連串大幅數值增強:急速射擊、穩固射擊、亂射、奧術射擊、多重射擊、奪命射擊全部提高,黑暗游俠的黑箭也增強 25%。但 Petko 依舊認為射擊獵最大的問題不是數字,而是手感,尤其是瞄準射擊施法時間過長。數值能救一部分,但救不了糟糕的體驗。
法師:火法大幅增強,冰法更穩定
火法獲得所有技能傷害 12% 提高,火焰沖撞持續時間也從 15 秒延長到 20 秒。Petko 對此評價很高,認為這是非常明顯的強力增強,也是他此前預測中的方向。
冰法 4 件套改為觸發后 1 秒內生成 5 根冰刺,同時 RPPM 從 1 提高到 2,但碎冰傷害加成從 15% 降到 10%。Petko 認為這是讓套裝表現更穩定的調整,不算夸張增強,但方向可以接受。
治療職業:奶騎、神牧明顯回暖,戒律重新分配強度
神圣騎士獲得全面增強:所有治療提高 8%,榮耀圣令、永恒之火、神圣震擊等關鍵治療提高,多個天賦也得到加強。Petko 認為這完全符合預期,因為奶騎此前明顯偏弱。
戒律牧則是一次典型的強度重分配。虛空之盾吸收降低 30%,但所有治療和吸收提高 10%,救贖比例提高,終極苦修增強,強效懲擊持續時間延長。Petko 很認可這個方向,因為它降低了對虛空之盾的過度依賴,讓戒律的治療結構更健康。
神圣牧獲得所有治療 10% 提高,并降低祈福和神圣化身相關藍耗。Petko 認為這是正確方向,至少能緩解神牧目前表現偏弱的問題。
術士與戰士:痛苦套裝被砍,毀滅和武器獲補強
痛苦術 2 件套中腐蝕之種施加痛苦無常的效果從 50% 降到 20%。Petko 表示這幾乎正中他的預測,因為痛苦術此前有用腐蝕之種替代單體痛苦無常的傾向,這不符合設計意圖。
毀滅術所有傷害提高 10%,屬于直接補強。Petko 認為這是合理的,因為毀滅術單體表現確實偏弱。
武器戰方面,2 件套現在同時提高致死打擊和斬殺傷害,自動攻擊傷害提高 100%,屠戮者相關天賦也被增強。Petko 認為這是針對單體不足的補救,尤其是屠戮者路線。
防戰獲得小幅生存增強,防御姿態減傷提高,巨像兵部分天賦加強。Petko 認為防戰本來表現就不差,這些屬于可以接受的錦上添花。
最后,Petko認為暴雪這次確實在“校準數值”,但不少專精的問題并不只是傷害高低,而是套裝占比、循環手感和天賦結構。接下來幾周 PTR 是否會繼續修正這些深層問題,才是新賽季職業格局真正成型的關鍵。
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