我打開Steam庫,盯著《龍之信條2》那個圖標看了半分鐘。本體永久降到40美元是好事,但緊接著10月9號《黑暗覺者》就要上了,再加30美元才能體驗新區域、新裝備、新技能——這一下總賬就奔著70美元去了。問題來了:這DLC到底值不值?
制作人小山直人給出的回答挺直接:新故事線大概需要“15到20小時”推完。除此之外,本體游戲里會新增12個獨立地牢,每個地牢設計成30分鐘到1小時的體量。小山跟Automaton-Media的原話是,“12個地牢加起來,我們估計玩家能在這個擴展包里享受到超過25小時的額外內容。”所以單看內容量,25小時擺在那里,不算虛的。
![]()
但“25小時”這個數,你得拆開看。12個地牢如果每個都奔著1小時去,就是12小時;新主線15到20小時,取中值算17.5,加起來差不多30小時——小山說“超過25小時”,其實是個保守數。問題是這12個地牢跟你推主線的節奏是怎么嵌在一起的,原文沒說。如果地牢是主線推進過程中的必選項,那這個25小時是實打實的連續體驗;如果地牢是副本式的獨立存在,打完主線再回去清,時間確實擺在那兒,但體感上可能更像“刷”,而不是“玩”。
反方的賬也不難算:30美元買25到30小時,時均1美元左右。本體30到40小時,按40美元算也是時均1美元。這比例看著不虧,但前提是你本體玩完了還想接著肝。如果你本體的30小時都沒打完,或者打完以后已經封盤了,那這30美元就純粹是“買了我可能會玩”的預付費——跟Steam庫里那些“買了但游戲時長2.1小時”的東西一個性質。
還有一個值得摳的點,是那個圣物狩獵的復玩價值。原文提到玩家可以在諾根地區找到新物品,帶回來鑒定,解鎖新武器新防具,除了面板更強,有些還帶獨特能力。這部分時間很可能已經算進“擊敗墮落之龍”的總時長里了,但如果你愿意一直刷下去,把覺醒者和隨從養成人形天災,那理論上能撐的時長遠超25小時。不過這就是終局玩法了,適合喜歡反復刷詞條、配裝備的玩家。如果你打完主線就想換游戲,這一塊對你來說不算加分項。
本體30到40小時加上DLC的25小時,小山覺得這組合能提供一個“足夠充實的體驗”。這話沒問題——60小時以上的內容量放在單機RPG里不算短。但“充實”是看人的。你如果喜歡《龍之信條2》那套戰斗系統和隨從機制,那這DLC大概率能讓你再次沉迷;如果你對本體的態度是“還行,但不會再開二周目”,那30美元的價格可能會讓你猶豫。
發售日定在10月9日,平臺覆蓋Xbox Series X/S、PS5、PC,以及Switch 2。NS2版本的優化情況原文沒提,如果你打算在這個平臺上買,建議等發售后看看實機表現再說——畢竟《龍之信條2》本體的優化問題當初可沒少被噴。
說到優化,這就不得不提本體發售初期那波爭議了。當時PC版優化拉胯,幀數問題讓不少人直接退款差評。后來卡普空修修補補,加上價格永久降到40美元,口碑才慢慢回來。現在DLC要上,玩家圈子里最關心的不是內容量夠不夠,而是“這次優化能不能從第一天就穩”。原文沒提DLC的技術狀態,我也不會替卡普空打包票,但以本體的前科來看,這問題值得觀望。
回到那30美元。有人說“單機游戲的DLC賣30刀沒問題,現在手游一單648也沒見誰眨眼”,也有人說“25小時內容賣30刀,換算下來還不如某些獨立游戲耐玩”。兩邊都有道理,但我覺得核心不在于“25小時值不值30美元”——這個數學題太簡單了——核心在于你打完本體之后,還想不想在這個世界里再泡25小時。
如果你本體還沒買,那現在40美元入本體,等DLC上了再加30,總共70美元拿下一整套60小時+的內容,說實話在如今的3A定價里算正常。如果你本體已經通了且封盤半年,那這30美元本質上是在買一次“回坑”的機會——有些老哥回了坑就再也出不來,有些打開玩了兩小時就再也沒碰過,這個只能自己掂量。
我自己對本體的態度是:戰斗系統是真好玩,隨從互換機制也有意思,但主線敘事確實不太抓人。DLC如果能在劇情上下功夫,那25小時的主線+地牢刷裝能給本體補上它最缺的那塊板;如果新故事還是那套“你是覺醒者你去干龍”的平鋪直敘,那這30美元買的就是純粹的戰斗內容增量——值不值,就看你有多愛這套戰斗了。
反正10月9日也不遠了,到時候實況視頻一出來,地牢設計什么樣、主線劇情什么成色、諾根地區地圖多大,一眼就能看個大概。不急預購的,完全可以等第一波玩家的通關反饋再下手。畢竟40美元的本體都等到永久降價了才入,DLC又何必搶首發。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.