援引WCCFtech的報(bào)道,荷蘭的消費(fèi)者組織發(fā)起一項(xiàng)對(duì)索尼的訴訟,針對(duì)其數(shù)字游戲高達(dá)30%的抽成,雖然實(shí)體游戲沒有這項(xiàng)費(fèi)用,但索尼宣布將在2028年前徹底關(guān)停實(shí)體游戲。
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訴訟由Stichting Massaschade & Consument發(fā)起,賠償金額高達(dá)4億歐元,目前勝算較大。
SM&C的主席Lucia Melcherts告訴媒體,實(shí)體光盤的終結(jié),意味著PS游戲?qū)氐赘鎰e低價(jià)渠道,因?yàn)闆]有實(shí)體游戲就沒有二手市場,又沒有PS商城以外的替代渠道。從2028年起,索尼將徹底壟斷定價(jià),甚至可以決定你購買游戲能玩的時(shí)長。
“這是我們發(fā)起訴訟的原因,當(dāng)賣家既沒所有權(quán),又沒其他選擇,價(jià)錢絕不可能公平。” Lucia Melcherts說道。
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PS商城抽30%的做法被稱作“索尼稅”,蘋果商店和Steam商城也類似。蘋果公司在多起訴訟的壓力下,已經(jīng)放棄對(duì)商店的部分控制權(quán)。Steam不同,因?yàn)镾team對(duì)應(yīng)的PC、Steam Deck、和Steam Machine都不是封閉系統(tǒng),你可以在上面安裝其他操作系統(tǒng),甚至使用競爭對(duì)手的應(yīng)用商店。
據(jù)Tweaktown報(bào)道,PlayStation在2025年的營收約為290億美元,這樣來看,4.27億美元的賠償絕非小數(shù)目。隨著實(shí)體游戲的關(guān)閉,未來還有更多挑戰(zhàn)。正如分析師Daniel Ahmad所言,無論是回歸實(shí)體光盤,還是向消費(fèi)者及監(jiān)管機(jī)構(gòu)做出其他讓步,索尼都必須做出改變。·
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