今天咱直接聊點不一樣的東西——《瘟疫傳說》系列新作《Resonance: A Plague Tale Legacy》的原聲帶,有一首曲目我們先拿到了。
作曲家Olivier Derivière把這首《The Fight of the Braves》描述成"整個原聲帶里最具史詩感的曲目之一"。不過別急著腦補那種恢弘管弦樂,實際上這首走的完全是另一個路子。整首曲子靠密集的打擊樂、層層推進的漸強、還有那種讓人后背發涼的人聲合唱撐起來。聽著不會有"治愈"的感覺,倒更像是在面對什么不可回避的東西。
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Derivière在解釋這首曲子的創作邏輯時提到,他們需要一種能夠捕捉到"古代米諾斯戰士精神"的聲音。他沒選擇讓整個管弦樂隊上去鋪滿,而是找了Amalgamation Choir,用合唱的力量感搭配雷霆一樣的打擊樂。按他的話說,這樣才能傳遞出那種"無情的挑戰"——不是靠編制堆,是靠能量沖。
說實話,我聽完的第一反應是:這不太像是為"好聽"服務的。它更像是在用聲音造一個空間,讓你站進去。那種合唱的回響和人聲的翻涌感,讓人沒那么容易抽離出來。
Derivière還提了一個我覺得有點意思的點。他說那些"回聲一樣的音樂句子"其實是在描繪女主角Sophia和那個遙遠時代之間的某種聯系。一種跨越時間的、神秘的共振。不是用旋律去講述,而是用聲音本身去建立那種連接感。
前兩部《瘟疫傳說》的原聲在我這兒屬于近幾年游戲配樂里相當對胃口的那一檔。它們跟游戲里那種灰暗、克制的敘事咬得特別緊。這次Derivière自己也說,《Resonance》雖然還在《瘟疫傳說》的宇宙里,但氣質跟前作差別不小,所以音樂需要一個新鮮的切入角度,同時又不能把系列最核心的情感和音色基因丟掉。
為了找到那個對的質感,他們跑到塞浦路斯和希臘去跟當地的音樂人和歌手合作。找Amalgamation Choir也是這個思路——不是隨便拉一個合唱團過來唱譜,而是想要那種能貼合文化語境的聲音底子。
這首曲子和整個游戲的發布時間也定了:2026年8月27日。距離現在還有一陣子,但從目前放出的東西來看,至少音樂這塊的野心挺清楚的。
我作為一個每代都老老實實打完的玩家,坦白說,我對新作的"變"這件事一直有點矛盾。一變,怕丟了原來的味兒。不變,又覺得老吃這一套有點倦。但聽完這首曲目,至少能確定一件事:他們不是在做一個安全選項的續作配樂。至于這個方向玩家買不買賬,等游戲上手了才能真正聊。
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